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Ausführliche Informationen gibt es in unserem Forum:
https://forums.civfanatics.com/forums/civ4col-we-the-people.591/
Willkommen bei "We the People"!
Vorwort
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"We the People" ist die umfangreichste und komplexeste Mod für "Sid Meier's Civilization IV: Colonization", die ihr finden könnt.
Ob sie auch die Beste ist, müsst ihr als Spieler selbst entscheiden. Probiert dazu einfach ein paar Mods aus.
Es steck viel Herzblut und viel Modding-Geschichte in "We the People", wie euch die nächsten Absätze gleich veranschaulichen werden.
Nicht umsonst verbessert und erweitert ein kleines aber leidenschaftliches Team mit Hilfe der Community diese Mod heute noch kontinuierlich.
Unsere Ursprünge:
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Um Verwirrung zu vermeiden sei gleich gesagt, dass "We the Peole" (kurz einfach WTP) die erfolgreiche Fortsetzung von "Religion and Revolution" (kurz einfach RaR) ist.
WTP führt nun also die stolze Tradition von RaR mit einem neuen Team weiter. Darunter waren oder sind auch alte Teammitglieder von RaR.
WTP beinhaltet daher noch alle Features von RaR, ist aber noch einmal größer und noch deutlich besser.
Sprich es noch weitere neue Features, schönere Grafiken, bessere KI, ungezählte Bugfixes, Textkorrekturen, Balancingverbesserungen, Performanceverbesserungen ...
Auch die alten RaR-Veteranen werden euch daher immer empfehlen, statt RaR direkt WTP zu spielen.
Das ist aber natürlich euch den Spieler und euren Vorlieben überlassen.
"Religion and Revolution" (RaR) - der Vorgänger von "We the People" WTP - basiert wiederum auf "The Authentic Colonization" (TAC) in der Version 2.03_final.
Ohne TAC, gäbe es also auch WTP heute nicht. Daher schulden wir auch TAC ewige Dankarbkeit und entsprechende Credits.
Warum also die Änderung des Projektnamens?:
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Naja, auch die Teammitglieder von RaR dachten mal, dass es jetzt genug sei. So wie bei TAC war dann irgendwann das Kern-Team zu klein und die Luft raus.
Das fanden dann aber der Rest der Community und ehemalige Teammitglieder nicht so gut und haben entschieden, RaR als Mod nicht aufzugeben.
Die Teamzusammensetzung, aber auch die Mod-Philosophie, hatten sich aber doch so weit geändert, dass ein neuer Name angemessen war.
Irgendwann kam dann auch der ein oder andere aus dem alten RaR Team wieder zurück und hat sich dem neuen Team wieder angeschlossen.
Kleines Fazit:
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Wir sind stolz ein Teil der Geschichte dieser Community zu sein, viele Erfolge und Rückschläge erlebt zu haben und auch heute noch zu bestehen.
Wir hoffen, dass unsere Mod auch noch eine Weile die Geschichte dieser Community belgeiten und mitgestalten darf.
Jeden einzelnen Unterstützer oder jeden einzelnen Modder aufzuzählen, dem wir Dank schulden, ist nicht möglich.
Wir konzentrieren uns daher auf diejenigen, denen wir aktuell oder in der Vergangenheit den größten Dank schulden.
Wir wünschen euch noch viel Spaß beim Spielen unserer Mod.
Schaut auch gelegentlich in unserem Forum vorbei.
https://forums.civfanatics.com/forums/civ4col-we-the-people.591/
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WTP Teammitglieder:
raystuttgart
Devolution
Nightinggale
Schmiddie
Mr.Zorg
Kendon
Raubwürger
Liet
Barthoze
sneed
FlaviusBelisarius
Fürstbischof
jooe
Tucker8
victorxucp
Aemon
Besonderen Dank:
f1rpo (wiederholte Unterstützung zu Code)
karadoc (für seinen Pathfinding Code)
Ehemalige (jetzt inaktive) RaR Mitglieder:
Robert Surcouf
colonialfan
KJ Jansson
Androrc the Orc
orlanth
+ viele Partner, die uns in der Vergangenheit unterstützt haben.
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Credits:
Natürlich die TAC-Mannschaft.
Sonst grundsätzlich fast jeder Modder der bisher veröffentlicht hat.
Sagt uns bitte, wenn wir Teile deiner Arbeit verwenden und deinen Namen vergessen haben.
Lethiel
Zeta Nexus
Vaeringjar
Ramstormp
Writing Bull
Willi_Tell
Isabelxxx
Dale
Kailric
Aymerick
Jeckel
TC01
NeseryozniyVET
Trachmyr
Dazio
M07
bernie14
ekmek
SaibotLieh
Sanotra
Aeterna
Roamty
Kathy
agnat86
Marla_Singer
Commander_Bello
Vetiarvind
Barthoze
melcher kürzer
Fankman
...
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Besonderen Dank an Mod DB, die den Download unserer Mod hosten !
Besonderen Dank auch an die anderen Foren, wie z.B. Steam, die auch über uns berichten.
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Formale Hinweise (Darum auch das "Sie"):
(Details weiter unten.)
Lesen Sie bitte auch die Ingame-Credits in der Colopedia, um ausführliche Informationen zu bekommen.
Lesen Sie bitte auch die Anmerkungen über den Vertrieb und die Rechte, des Mods RaR weiter unten.
Spezielle Credits für die Musik:
René Osmanczyk (Komponist des grössten Teiles unseres Soundtracks)
Gregoire Lourme, The Seven Seas Journey, Cinematic Volume 7 Animation Movies (http://www.jamendo.com/de/track/1119930/the-seven-seas-journey)
Weitere Music Credits:
Efisio Cross
Adrian Ziegler
Luke Richards
James Horner
Hans Zimmer
Greg Dombrowski
Michael Ortega
David Chappell
Kim Planert
Thomas Bergersen
Steven Jablonsk
Mattia Cupeli
Really Slow Motion & Giant Apes
R. Armando Morabito
Music for the Fearless
Lewis Capaldi
Eurielle
HDSoundi
Rajiw Seewollal
Abel Korzeniowski
RS Soundtracks
Brand X Music
Brunuh Ville
Arn Sanderson
Elias Nilsson
Patrick Doyle
Onur Tarcin
Gregoire Lourme
Pandora Journey
Zack Hemsey
Trevor Da Maere
Dirk Maassen
...
and many other great composers that we may have forgotten.
(Please excuse in that case, we will add you to the credits once we find out.)
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Spezielle Credits und Dank auch den Schöpfern/Herausgeber des ursprünglichen Spiels:
Firaxis und 2Kgames
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Wie installiere ich den Mod?
Stelle zuerst sicher, dass dein Spiel Colonization mit dem offiziellen Patch 1.01.f versehen wurde.
(Andere Versionen verursachen schwere Probleme.)
Hinweis dazu:
Wenn du die Steam Version hast, bist du automatisch auf diesem Stand und musst nichts machen.
(Nur die alte CD Version muss aktualiser werden.)
Hier ist wie du die We the People Mod,oder Civ4Col Multiplayer Spiele ohne Bugs zu laufen kriegst.
Du musst deine Steam Installation auf den Original CD stand zurücksetzen.
Dies ist bei steam sehr einfach möglich.Ihn der Steam Bibliothek rechtsklicken auf das Spiel,
anschliesend auf Betas klicken .Dort den "original_release_unsupported-Original Release-UNSUPPORTED"auswählen.
ACHTUNG:Das unsupported also nicht unterstützt hat auf die spielbarkeit keinen Einfluss.
Installiere "We the People" sonst wie jede andere Mod.
Entpacke zuerast das Archiv vom Download-Link des entsprechenden Release (z.B. auf GIT Hub).
Danach kopiere die entpackte Mod in den "Mods"-Ordner von Colonization:
(z.B. C:\Benutzer\Benutzername\My Games\Colonization\MODS)
So könnt ihr die MOD direkt über den Desktop starten unter Steam
Ihr müsst ein steam Colonization desktop icon erstellen in der steam Bibliothek rechtsklick auf das Spiel,dort unter "Verwalten" Desktop verknüpfung hinzufügen klicken.
Auf dieses müsst ihr auch rechtsklicken, und unter Eigenschaften auf den Reiter Webdokumente die URL ändern zu z.B "steam://rungameid/16810/Mod="WeThePeople-3.0.1",
hierbei ist zu beachten das ihr bei jedem neuen release den "Pfad" neu eingeben müsst.
Habt ihr alles richtig gemacht wird das spiel jetzt nach dem start direkt die MOD laden.
P.S.: Schau ab und zu im Forum nach, ob es neue Versionen gibt.
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Was ist diese mod?
Zurzeit ist es die bei weitem größte vorhandene CivCol Mod.
Es ist unser Versuch, viele der besten Ideen und Konzepte zu vereinigen, die von der CivCol Modding Gemeinschaft erschaffen
wurden.
Wir haben auch versucht, einige größere Features des ursprünglichen Colonization wieder einzubaeuen, welche bei CivCol aus
irgendeinem Grund vermisst wurden.
Aber wir haben nicht einfach alles zusammen geworfen. Fast alles, was wir eingebaut haben, wurde angepasst und verbessert.
Wir haben sehr sorgfältig abgewogen, welche Features wir hinein nehmen und wie sie umgesetzt werden.
Wir wollen eine Mod schaffen, die mehr Abwechslung, mehr Überraschungen und mehr Herausforderung bietet.
Nach und nach versuchen wir, jeden einzelnen Aspekt des Spiels zu verbessern. (Wirtschaft, Erforschung, Diplomatie, Handel, Ereignisse, Kriege...)
Einige Aspekte der Mod sollen dazu dienen sich ein kleines bisschen mehr zur komplizierten Simulation tendieren,
während andere etwas mehr Action liefern sollen.
Aber während wir dies tun, versuchen wir immer, an Bedienbarkeit, KI, Leistung, historische Authentizität, ... zu denken.
Noch ist nicht alles geschafft.
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Ist es gestattet, unsere Arbeit zu verwenden?
Ja, allgemein kannst du unseren Quellcode, unsere Grafiken, unsere Bilder, ... verwenden.
Denkt aber bitte daran vernünftige Credits zu geben. Fragt, wenn ihr euchnicht sichers seid.
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Wichtigste Bemerkungen über den Vertrieb und die Rechte des Gebrauchs:
"We the People" ist ein nichtkommerzielles Mod-Projekt.
Wenn Sie "We the People" vertreiben oder verteilen, schenken Sie bitte dem Copyright Aufmerksamkeit.
Wir erlauben den Gebrauch und den Vertrieb so lange "We the People" nichtkommerziell bleibt.
Selbstverständlich wird es erlaubt, "We the People" in einem eigenen Mod-Projekt zu verwenden,
so lange den Copyrights nicht dagegensteht, und es ein nichtkommerzielles Projekt ist.
Wenn Sie die Verwendung von "We the People" in einer eigenen Mod planen, müssen Sie dies kenntlich machen und
auch jegliche Änderungen zur ursprünglichen "We the People" Mod.
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Kann ich Eure Arbeit finanziell unterstützen?
Nein.
Es wurde uns von vielen Leuten angeboten Geld zu spenden, aber wir können Geld nicht annehmen.
Dieses Projekt ist nur aus Freude und Spaß am Modding entstanden.
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Wie sind die Pläne für die Zukunft?
Schau bitte einfach in userem Forum nach.
Nur dort können wir den aktuellen Stand der Planung aktuell halten.
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Ist es möglich teilzunehmen?
Ja absolut.
Man kann Feedback geben, Programmfehler melden, Ideen teilen, ...
Wir suchen auch nach neuen Teammitgliedern, Partnern und Projekten für Kooperationen.
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Ein kleiner Rat:
Wenn du "We the People" das erste Mal spielst, lies die Colopedia und schau im Forum rein.
Stell Fragen, wenn du etwas nicht weißt. Das Team und die Community sind hilfsbereit.
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Jetzt dann aber mal endlich ran ans Spielen der Mod!
Viel Spaß dabei.
Euer WTP Team