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MicaelleSilvaa/Clash-royale

 
 

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Clash Royale API

🚀Objetivo do Projeto:

Armazenar dados de batalhas do jogo em um BD NoSQLpara viabilizar consultas analíticas que permitamanalisar estatísticas de vitórias/derrotas associadas ao uso das cartas, visando balancear o jogo

📋Consultas:

  1. Calcule a porcentagem de vitórias e derrotas utilizando a carta X(parâmetro) ocorridas em um intervalo de timestamps (parâmetro).
  2. Liste os decks completos que produziram mais de X% (parâmetro) de vitórias ocorridas em um intervalo de timestamps (parâmetro).
  3. Calcule a quantidade de derrotas utilizando o combo de cartas(X1,X2, ...) (parâmetro) ocorridas em um intervalo de timestamps (parâmetro).
  4. Calcule a quantidade de vitórias envolvendo a carta X (parâmetro) nos casos em que o vencedor possui Z% (parâmetro) menos troféus do que o perdedor, a partida durou menos de 2 minutos, e o perdedor derrubou ao menos duas torres do adversário.
  5. Liste o combo de cartas (eg: carta 1, carta 2, carta 3... carta n) de tamanho N (parâmetro) que produziram mais de Y% (parâmetro) de vitórias ocorridas em um intervalo de timestamps (parâmetros).
  6. Elabore mais 3 consultas que você julga relevante para auxiliar no balanceamento do jogo.

📑Pré-requisitos:

Para rodar o software é necessário ter o python 3.7 para cima, e instalar e importar algumas bibliotecas com os comandos descritos abaixo.

#instalar biblioteca 
pip install tk
pip install pymongo

#importar biblioteca
import tkinter as tk
from pymongo import MongoClient
from tkinter import *

🛠️Construído com:

  • Python - linguaguem utilizada
  • Tkinter - Interface gráfica do usuário

✒️ Autores:

  • Guilherme Santiago - Desenvolvedor - GitHub
  • Mateus Caik - Desenvolvedor - GitHub
  • Micaelle Silva - Desenvolvedora - GitHub

About

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Packages

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Languages

  • Python 100.0%